Liderança técnica: Time de Product Design

Allied UX Tech Lead / Líder Técnica de UX
Setor: Logística e consultoria
Time: 6 designers (maioria juniores) · Ambiente 100% remoto
Duração: 9 meses
Ferramentas: Miro · Notion · Figma · apresentações de capacitação
resultado:

Estruturei e liderei um time de UX designers do zero: criamos cultura, processo e um Playbook que tornou o design centrado no usuário visível e defensável para toda a empresa.

Quando organizar o trabalho se torna parte do trabalho de design

Durante 9 meses, assumi a liderança técnica de um time de UX composto majoritariamente por profissionais juniores, em um ambiente remoto e com diferentes níveis de experiência.

Mais do que coordenar pessoas, meu papel foi estruturar processos, organizar conhecimento e criar condições para que UX tivesse uma atuação mais consistente dentro da empresa.

O trabalho criou uma base para padronizar práticas, comunicar o valor de UX e implementar processos de forma gradual nos times.

01 · Contexto e desafio

O problema não estava apenas nas entregas. Estava na forma como UX trabalhava.

O time tinha profissionais com habilidades diferentes e diferentes níveis de experiência. Com a saída do coordenador de UX, assumi a responsabilidade pelo grupo.

O desafio não era simplesmente distribuir tarefas, era criar uma forma mais consistente de trabalhar, tornar o conhecimento acessível e ajudar a organização a entender onde UX contribuía para o produto.

02 · O problema

UX existia, mas seus processos ainda não estavam estruturados. Havia três desafios principais:

Conhecimento disperso

Ferramentas, práticas e métodos faziam parte da rotina, mas não estavam organizados em uma estrutura comum.

Comunicação

Conceitos de UX precisavam ser traduzidos para diferentes áreas da organização, tornando o valor do design compreensível para pessoas que não trabalhavam diretamente com a disciplina.

Consistência

Sem processos e critérios compartilhados, cada profissional poderia conduzir seu trabalho de uma maneira diferente.

O desafio

Como transformar conhecimento individual em uma prática compartilhada pelo time?

03 · Meu papel

Liderança como consequência da atuação

Eu não entrei nesse projeto para exercer uma função de gestão tradicional. Minha atuação surgiu da necessidade de organizar problemas que estavam afetando o trabalho do time. Assumi a coordenação técnica e passei a atuar em três frentes:

04 · Diagnóstico

Antes de criar processos, precisávamos entender onde estavam os atritos.

Utilizamos o Miro para mapear desafios, práticas e oportunidades de melhoria.

A análise revelou que o problema não era falta de ferramentas.

Era falta de organização e contexto compartilhado sobre como e quando utilizá-las.

05 · Resultados

Liderança como consequência da atuação

Eu não entrei nesse projeto para exercer uma função de gestão tradicional. Minha atuação surgiu da necessidade de organizar problemas que estavam afetando o trabalho do time. Assumi a coordenação técnica e passei a atuar em três frentes:

06 · Liderança pelo exemplo

Eu não precisei estar acima do time para liderar o trabalho. Minha liderança aconteceu principalmente através da prática.

  • Organizando problemas;
  • Documentando decisões;
  • Compartilhando conhecimento;
  • Facilitando discussões;
  • Criando ferramentas; e
  • Colocando estrutura onde havia ambiguidade.

A liderança apareceu como consequência da responsabilidade assumida sobre o problema, não apenas da posição ocupada.

06 · Aprendizados

Design também é criar as condições para que outras pessoas consigam fazer design.

Essa experiência me mostrou que maturidade de UX não depende apenas da qualidade individual dos designers.

Ela depende de:

  • processos claros;
  • conhecimento compartilhado;
  • comunicação eficiente; e
  • espaço para colaboração.

Quando essas condições existem, o designer deixa de ser apenas executor e passa a contribuir para a forma como a organização pensa, decide e constrói produtos.

Rolar para cima